Rencontres d'hiver
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Rencontres d'hiver
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Rencontres d'été
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Rencontres d'été
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Rencontres d'été
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Rencontres d'hiver
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RENCONTRES

MODÉLISATION ET ANIMATION
Composition des scènes

 

 

Kayak Trophy 126
Kayak Trophy 126
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Kayak Trophy
Kayak Trophy
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Kayak Handler 12
Kayak Handler 12
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Kayak Handler
Kayak Handler
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Kayak Viper
Kayak Viper
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Kayak Viper
Kayak Viper
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GSC TECHNOLOGIES

MODÉLISATION
Applications diverses

 

 

Coccinelle
Coccinelle

Camie: jeu mobile Animation et «rigging»

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Coccinelle «rigging»
Coccinelle «rigging»

Camie: jeu mobile Animation et «rigging»

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Puceron
Puceron

Camie: jeu mobile Animation et «rigging»

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Puceron «rigging»
Puceron «rigging»

Camie: jeu mobile Animation et «rigging»

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Araignée
Araignée

Camie: jeu mobile Animation et «rigging»

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Araignée «rigging»
Araignée «rigging»

Camie: jeu mobile Animation et «rigging»

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CAMIE

JEU MOBILE
Animation et «rigging»

 

 

Expression & Emotion
Expression & Emotion

«Stretchy bones»

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Expression & Emotion
Expression & Emotion

Les contrôles

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Expression & Emotion
Expression & Emotion

«Skinning»

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Expression & Emotion
Expression & Emotion
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Expression & Emotion
Expression & Emotion
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Expression & Emotion
Expression & Emotion
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EXPRESSION & EMOTION

ANIMATION

Présentation du squelettage technique de visages «rigging».

 

 

Corsair F4U-4
Corsair F4U-4

Modélisation 3D d'un Corsair F4U-4 Textures et animation technique «rigging»

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(UI) Interface Corsair F4U-4
(UI) Interface Corsair F4U-4

Test d'animation, de composition et d'intégration d'un modèle 3D - Modélisation et rendus / 3ds Max - VFX / After Effects - Montage / Premiere Pro

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(UI) Interface Corsair F4U-4
(UI) Interface Corsair F4U-4

Test d'animation, de composition et d'intégration d'un modèle 3D - Modélisation et rendus / 3ds Max - VFX / After Effects - Montage / Premiere Pro

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Corsair F4U-4
Corsair F4U-4

Test d'animation, de composition et d'intégration d'un modèle 3D - Modélisation et rendus / 3ds Max - VFX / After Effects - Montage / Premiere Pro

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Corsair F4U-4
Corsair F4U-4

Modélisation 3D d'un Corsair F4U-4 Textures et animation technique «rigging»

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Corsair F4U-4
Corsair F4U-4

Test d'animation, de composition et d'intégration d'un modèle 3D - Modélisation et rendus / 3ds Max - VFX / After Effects - Montage / Premiere Pro

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CORSAIR F4U-4

VFX

Modélisation, textures, animation et intégration d'un modèle 3D.

 

 

Pixelization
Pixelization

Animation à partir d'une pièce musicale Musique: Productions Quinte Juste VFX / After Effects & 3DS MAX

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Pixelization
Pixelization

Animation à partir d'une pièce musicale Musique: Productions Quinte Juste VFX / After Effects & 3DS MAX

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Pixelization
Pixelization

Animation à partir d'une pièce musicale Musique: Productions Quinte Juste VFX / After Effects & 3DS MAX

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Pixelization
Pixelization

Animation à partir d'une pièce musicale Musique: Productions Quinte Juste VFX / After Effects & 3DS MAX

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Pixelization
Pixelization

Animation à partir d'une pièce musicale Musique: Productions Quinte Juste VFX / After Effects & 3DS MAX

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PIXELIZATION

ANIMATION GRAPHIQUE

Animation à partir d'une pièce musicale

Musique: Productions Quinte Juste

 

 

Mécanique
Mécanique

Animation technique et typographique

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Mécanique
Mécanique

Animation technique et typographique

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Mécanique
Mécanique

Animation technique et typographique

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Mécanique
Mécanique

Animation technique et typographique

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MÉCANIQUE

ANIMATION TECHNIQUE

Animation typographique

 

 

American Beauties
American Beauties

Bluberi Gaming Technologies Inc. Animation et modélisation d’éléments divers utilisés au jeu et aux cinématiques (Corsair F4U, Porte-avion) Equipe de production : Directeur de création Guy Boudreault Animation, VFX et modélisation : Anthony Goupil, Teedjay Gendron, Claude Dallaire, Mikael Julbé, Dominic Charron, Mathieu Langlois, Mathieu Paquette, Francois Dubreuil, Carl Nadeau

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American Beauties
American Beauties

Bluberi Gaming Technologies Inc. Animation et modélisation d’éléments divers utilisés au jeu et aux cinématiques (Corsair F4U, Porte-avion) Equipe de production : Directeur de création Guy Boudreault Animation, VFX et modélisation : Anthony Goupil, Teedjay Gendron, Claude Dallaire, Mikael Julbé, Dominic Charron, Mathieu Langlois, Mathieu Paquette, Francois Dubreuil, Carl Nadeau

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American Beauties
American Beauties

Bluberi Gaming Technologies Inc. Animation et modélisation d’éléments divers utilisés au jeu et aux cinématiques (Corsair F4U, Porte-avion) Equipe de production : Directeur de création Guy Boudreault Animation, VFX et modélisation : Anthony Goupil, Teedjay Gendron, Claude Dallaire, Mikael Julbé, Dominic Charron, Mathieu Langlois, Mathieu Paquette, Francois Dubreuil, Carl Nadeau

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Wild Clover
Wild Clover

Bluberi Gaming Technologies Inc. Animation et modélisation d’éléments divers utilisés au jeu

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Wild Clover
Wild Clover

Bluberi Gaming Technologies Inc. Animation et modélisation d’éléments divers utilisés au jeu

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Wild Clover
Wild Clover

Bluberi Gaming Technologies Inc. Animation et modélisation d’éléments divers utilisés au jeu

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BLUBERI

JEUX ET TECHNOLOGIES

Plusieurs projets d'équipe: modélisation, VFX et animation

 

 

Société de transport de Montréal
Société de transport de Montréal

Animation corporative les différentes facettes d'un projet d'architecture

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Société de transport de Montréal
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Animation corporative les différentes facettes d'un projet d'architecture

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Société de transport de Montréal
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Animation corporative les différentes facettes d'un projet d'architecture

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Société de transport de Montréal
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Animation corporative les différentes facettes d'un projet d'architecture

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Société de transport de Montréal
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Animation corporative les différentes facettes d'un projet d'architecture

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Société de transport de Montréal
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Animation corporative les différentes facettes d'un projet d'architecture

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STM

PROJET D'ARCHITECHTURE

Différentes facettes d'un projet d'architecture pour la Société de transport de Montréal.

 

 

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Sortir du cadre
Sortir du cadre

Animation et modélisation

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Modélisation et animation

 

 

PROJETS DIVERS